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3D建模+Unity特效工程师职位描述与岗位职责任职要求

2024-07-26 阅读 5547

职位描述

职责描述

1、Unity特效制作,熟悉Unity的粒子和贴图和人物动画特效;

2、负责制作游戏3D场景;

3、负责游戏组相关人员的技能培训及考核;

4、制定3D和特效制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理;

5、和程序,美术人员紧密结合;

6、优化素材在Unity中的性能和效果。

任职要求:

1、美术、设计类相关专业,本科及以上学历;

2、五年以上相关设计和开发经验;

3、精通3DMax或Maya等;

4、熟练运用UNITY粒子与动画系统;

5、熟悉游戏相关美术资源规范;

6、善于沟通,理解开发需求。能与程序配合,实现游戏内最终效果;

5、有良好的审美,能够独立完成设计工作;

6、动手能力强、速度快,能短时间内运用各种方法做出素材;

7、有较强手绘能力优先考虑;

8、有编码经验优先考虑。

篇2:数字城市建模岗位职责

1、1年以上数字城市建模,三维地图制作,虚拟仿真,导航路口制作建模工作经验;对建模、材质、灯光、动画、渲染模块等均有全面的掌握;

2、专业技能要求:具有EsriCityEngine、SketchUp、3DMAX、PhotoShop、CAD等软件熟练使用能力。

3、对建筑设计和空间构成有较强的理解能力;

4、有建筑表现、虚拟仿真互动类项目经验;

5、具有良好的沟通能力、团队合作精神、工作认真负责、敬业、踏实;能适应较大的工作强度和压力。

篇3:数字城市建模师岗位职责

1、1年以上数字城市建模,三维地图制作,虚拟仿真,导航路口制作建模工作经验;对建模、材质、灯光、动画、渲染模块等均有全面的掌握;

2、专业技能要求:具有EsriCityEngine、SketchUp、3DMAX、PhotoShop、CAD等软件熟练使用能力。

3、对建筑设计和空间构成有较强的理解能力;

4、有建筑表现、虚拟仿真互动类项目经验;

5、具有良好的沟通能力、团队合作精神、工作认真负责、敬业、踏实;能适应较大的工作强度和压力。