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角色模型师岗位职责任职要求

2024-07-26 阅读 1402

角色模型师岗位职责

角色模型师-有3年以上动画或者游戏角色高模制作经验,熟练掌握Maya建模以及UV拆分排列。

-熟练运用ZBrush制作高精度模型和高低模烘焙。

-对人体和生物结构有较深的知识掌握,对拓扑和布线有深刻理解,满足绑定和动画需求。

-能够使用Photoshop、Mudbox、SubstancePainter、Mari等绘画软件中的几种或更多制作贴图。

-能够制作角色的口型和表情。

-具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平者优先。

-完整参与过近3年院线公映的动画电影或海外高端动画TV项目制作者优先。

-熟悉Arnold、Redshift渲染器和材质球运用者优先。

-擅长或有使用hair、yeti、Xgen进行毛发塑型制作经验者优先。

-极其擅长手绘贴图,并且能细致设计贴图表现力者优先。

-熟练运用MarvelousDesigner制作布料者优先。根据原画以及设定好的艺术风格和技术规格,独立高效地完成各种风格的角色和生物的高模制作和拓扑。-有3年以上动画或者游戏角色高模制作经验,熟练掌握Maya建模以及UV拆分排列。

-熟练运用ZBrush制作高精度模型和高低模烘焙。

-对人体和生物结构有较深的知识掌握,对拓扑和布线有深刻理解,满足绑定和动画需求。

-能够使用Photoshop、Mudbox、SubstancePainter、Mari等绘画软件中的几种或更多制作贴图。

-能够制作角色的口型和表情。

-具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平者优先。

-完整参与过近3年院线公映的动画电影或海外高端动画TV项目制作者优先。

-熟悉Arnold、Redshift渲染器和材质球运用者优先。

-擅长或有使用hair、yeti、Xgen进行毛发塑型制作经验者优先。

-极其擅长手绘贴图,并且能细致设计贴图表现力者优先。

-熟练运用MarvelousDesigner制作布料者优先。

角色模型师岗位

篇2:游戏角色模型师岗位职责任职要求

游戏角色模型师岗位职责

岗位职责:

负责游戏项目美术3D角色,包括主角装备、坐骑、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业;

2、具备3年及以上游戏角色模型制作经验,有相对完整的游戏项目经验;

3、有一定游戏3D角色从业经验,熟练使用相关制作软件;

4、造型能力好,形体概括能力强,擅长贴图处理,熟悉3渲2模型制作

5、良好的团队合作精神,善于精准沟通表达;

6、积极配合完成团队任务,工作质量高效;

7、投递简历时请附作品。(有传奇手游、页游项目经验优先考虑)

游戏角色模型师岗位

篇3:游戏3D角色模型岗位职责任职要求

游戏3D角色模型岗位职责

职责描述:

1.角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作;

2.与原画、动作保持良好的沟通和工作上的衔接;

3.整理归纳制作流程和设计心得的规范文档;

4.能和外部供应商伙伴很好的沟通,促进工作更加高效完成;

5.游戏内容及时体验发现问题及时优化。

任职要求:

1.有3年以上3D角色制作工作经验,参与过至少二个完整的项目开发;

2.熟练掌握软件:

unity3D、Substance、Zbrush、Maya、3dMax等3D软件。

3.熟悉3D模型手绘制作流程,具备一定绘画能力者优先;

4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;

5.具有良好的审美判断能力和高效的创造力;

6.工作认真积极,责任心强,良好的沟通协调能力。