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游戏技术美术TA职位描述与岗位职责任职要求

2024-07-27 阅读 2941

职位描述

工作职责

1、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案;

2、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题。

任职要求

1、至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解Unity、虚幻等主流引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;

2、美术专业出身,具备有模型、特效等专业背景,有较好的美术专业能力和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

3、精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。

篇2:游戏美术助理岗位职责

职位描述

1、18-28岁,对游戏、互联网感兴趣的人士;

2、逻辑思维较好,希望能开发出属于自己的游戏软件的人士;

3、期望加入游戏开发、软件工程朝阳行业,进入金领阶层;

4、有志于在游戏行业、软件工程师行业发展,并希望把爱好转化为职业的爱好者;

5、高中及以上学历,具有良好的逻辑思维能力、表达能力和团队合作能力;

6、在项目经理的带领下完成日常的工作,会基本的电脑操作,有较强的学习能力;

7、能快速融入团队,积极主动提升自己。

篇3:实习游戏美术岗位职责

岗位职责:

1、产品市场宣传海报、广告等平面设计;

2、渠道宣传广告图设计;

3、游戏产品及公司品牌对外宣传的H5页面设计。

4、公司对外发布的宣传物料设计,网站的界面创意设计、游戏icon设计

岗位要求:

1、XXXX年应届毕业生,美术、设计或相关专业,本科以上学历;

2、从事游戏设计行业工作3年以上,有游戏相关设计经验;

3、对视觉用户研究有一定经验和见解;

4、精通Photoshop、AI等软件和制作工具;