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场景关卡设计师岗位职责

2024-07-28 阅读 4431

U3D场景地编设计师/关卡设...墨鹍科技上海墨鹍数码科技有限公司,上海墨鹍,墨鹍数码,墨鹍科技,墨鹍职位描述:

1.清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;

2.参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;

3.依据场景制作、编辑流程,参与审核;

4.使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;

5.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具;

6.积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资格要求:

1.多年成型项目游戏制作经验;

2.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;

3.灵敏的科技敏感度;

4.对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;

5.具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;

6.善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用。

篇2:游戏关卡设计师岗位职责任职要求

游戏关卡设计师岗位职责

工作职责:根据策划及原画的设计,丰富和完善游戏地图结构设计,完成关卡功能的实现和场景地图的编辑

(需提供:个人相关素描,色彩及平时创意作品)

任职资格:

1)理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,达到预定的气氛效果;

2)对画面构图、色彩、环境氛围有较好把控能力,熟悉UE3系列地图编辑软件;

3)有良好的设计规划意识与合作态度,有团队精神,乐于学习,富有责任感。

游戏关卡设计师岗位