材质贴图岗位职责
游戏3D角色设计师工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3D高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、Photoshop、Bodypaint,Zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有UE4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3D高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、Photoshop、Bodypaint,Zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有UE4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
篇2:材质贴图是岗位职责
三维动画场景渲染师创一佳集团照明公司江苏创一佳照明股份有限公司,创一佳,创一佳集团照明公司,江苏创一佳照明,创一佳1、负责影视动画中的场景布景、灯光设计、调节材质贴图的一系列渲染工作;
2、制作建筑表现动画,对建筑场景的控制、模型、灯光、材质、镜头运动的表现。
3、在渲染阶段根据之前定的方案,调试镜头,解决渲染问题,完成渲染。
4、渲染完成后检查序列,并且完成预合成。
5、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求,熟练掌握两至三款渲染器。
任职要求:
1、美术或相关专业学历,良好的美学基础,具有较强艺术感觉;
2、擅长建筑动画渲染,镜头表现,对灯光、材质、镜头有独到的见解和控制能力,对画面有较强的艺术控制能力,对相机运动有较好的把握能力,要求熟练使用3DMAX软件及各种相关渲染和特效插件。有夜景动画渲染5年以上的丰富经验者优先,精通各种材质贴图,尤其是MAX中的混合材质。
3、善于学习和分析,富有创新精神。
4、良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养。
分享
篇3:maya材质贴图师岗位职责maya材质贴图师职责任职要求
maya材质贴图师岗位职责
MAYA材质贴图师每日视界北京每日视界影视动画股份有限公司,每日视界职位描述:
1、负责对完成的三维场景模型材质进行修饰,负责UV贴图;
2、熟练使用MAYA及PHOTOSHOP,有一定的贴图手绘能力;
职位要求:
1、精通Photoshop,能够独立制作和绘制角色、道具和场景所需的材质贴图,能熟练使用Mudbox、Zbrush等软件制作特殊种类贴图,熟练掌握UV、画贴图,调材质,手绘能力强,色彩感良好;
2、具有良好的美术基础和色彩感觉,理解形成不同质感的物理原理;具备敏锐的观察力,能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化,可以胜任道具、角色、场景的材质制作;
3、能够体现贴近生活本源的材质,良好处理景深关系。可以利用贴图和shader表现出特殊效果,可以表现金属,布,皮革,3S(sub-surfacescattering:半透明材质牛奶、果冻、人的皮肤等);熟练使用MAYA,对MAYA材质节点有深入了解,对画面效果有良好的控制能力;
4、具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养。