故事-纺锤梭子和针
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课件从前有个女孩,很小的时候父母就相继去世了。她的教母独自一人住在村头的一间小屋里,靠做针线活儿、纺纱和织布来维持生活。这位好心肠的妇人把这个孤儿接到家中,教她做活儿,培养她长大成了一个既孝顺又虔诚的人。
女孩十五岁的那年,她的教母突然病倒了。她把女孩叫到床边,对她说:“亲爱的孩子,我感觉我就要去了。我把这间小屋留给你,可以给你挡风遮雨。我把我用过的纺锤、梭子和针也留给你,你可以凭它们来糊口。”
说着,她把手放在女孩的头上为她祝福,并且对她说:“心地要纯洁诚实,幸福会降临到你头上的。”说完便合上了眼。在去墓地的路上,可怜的女孩一路走在教母的棺材旁放声大哭。
教母去世以后,女孩独自一人生活着,勤劳地纺纱、织布、做针线活儿;而且好心肠的老教母的祝福使她免受了伤害。人们难免会揣测一番:她的亚麻老是用不完,而且她每织完一块布,或缝好一件衬衫,马上就会来个出好价的买主。这样一来,她不但没有受穷,而且还能分给穷人一些东西。
这个时候,王子正周游全国各地,打算物色一位王妃。他不能选择穷人家的姑娘,也不喜欢富家小姐。于是他说,他要物色一位最贫穷同时又最富有的姑娘。王子来到女孩居住的村庄,便按照他在其它地方的一惯作法,打听村子里哪个姑娘最贫穷同时又最富有。村民们马上告诉他,村里哪个姑娘最富有;至于最贫穷的姑娘嘛,当然就是独自住在村头小屋里的那个女孩了。
那位富家小姐身着节日盛装,坐在门前,看见王子走过来便站起身,迎上前去给他行礼,可是王子看了看她,便一言不发地走了过去。然后王子来到最贫穷的姑娘的屋前;姑娘没有站在门前,而是把自己关在那间小屋子里。王子在窗前停下脚步,透过窗子注视着屋里。阳光射进小屋,屋里一片明亮,姑娘正坐在纺车前纺纱,手脚灵巧,动作娴熟。姑娘暗暗注意到,王子正在看着她,她羞得满脸通红,于是急忙垂下目光,继续纺纱。不过她这回儿纺的纱是否很均匀,我可就说不准喽。她一直纺啊纺啊,直到王子离开了才停下来。王子刚一离开,她急忙跑到窗前,一把推开窗子,说道:“屋里可真热啊!”透过窗口,她两眼紧紧地盯着王子的背影,直到他帽子上的羽毛也在视线中消失了,才作罢。
姑娘重新坐到纺车前继续纺纱。无意中她忽然想起了老教母经常哼唱的一句歌词,便唱了起来:
“小纺锤啊,快快跑,千万别住脚,
一定将我的心上人啊,早早带到!”
怎么回事?话音刚落,纺锤突然从她手中滑落,飞也似的跑出门去。她目不转睛地看着纺锤奔跑,惊得目瞪口呆。只见纺锤蹦蹦跳跳地跑过田野,身后拖着闪闪发光的金线。不大一会儿,锤纺就从她的视线里消失了。没了纺锤,姑娘便拿起梭子,开始织布。
纺锤不停地跑啊跑,刚好在金线用完了的时候,追上了王子。“我看见什么啦?”王子大叫起来,“这支纺锤想给我带路呢。”他于是掉转马头,沿着金线飞快地往回赶。姑娘呢,还在织布,一边织一边唱道:
“小梭子啊,快快跑,千万迎接好,
一定将我的未婚夫啊,早早领到!”
话音刚落,梭子突然从她手中滑落,蹦跳着跑到门口。谁知到了门口,它就开始织地毯,织了一块世上最漂亮的地毯。地毯两侧织着盛开的玫瑰和百合花,中间呢,在金色的底子上织着绿油油的藤蔓。在藤蔓间有许多蹦蹦跳跳的小兔子,还有许多探头探脑的小鹿和松鼠;枝头上栖息着五颜六色的小鸟,虽然小鸟不能歌唱,却栩栩如生。梭子不停地跑过来,跳过去,地毯很快就织好了。
梭子不在手边,姑娘便拿起针来,一边缝一边唱道:
“小针儿啊,你来瞧,他马上就到,
一定将我的小屋子啊,快整理好。”
话音刚落,针突然从她手指间滑落,在小屋里奔来路去,动作快得和闪电一样。真如同是肉眼看不见的小精灵在做着这一切:转眼之间,桌子和长凳罩上了绿色的织锦,椅子罩上了天鹅绒,墙上挂满了丝绸装饰品。
小针儿刚刚整理完小屋,姑娘就透过窗子看见了王子帽子上的羽毛,王子沿着金线回到了这里。他踏过地毯,走进小屋,只见姑娘衣着依然简朴,站在眨眼之间变得富丽堂皇的小屋中,格外刺眼,恰似灌木丛中一朵盛开的玫瑰。
“你既是最贫穷也是最富有的姑娘,”王子大声地对她说道,“跟我来,做我的王妃吧。”
姑娘默不作答,而是将手伸给了王子。王子吻了她之后,把她抱上马,带着她离开了小村庄,回到了王宫。在宫里,他们举行了盛大的婚宴。
那么,纺锤、梭子和针呢?啊!就珍藏在王宫的宝库里了。
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篇2:Android开发工程师(故事机)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1.负责Android平台前端的设计、开发和维护;
2.参与与服务端交互的设计,参与产品的讨论;
3.依据业务需求进行Android平台新技术研究并加以应用;
4.负责重大或疑难问题的技术攻关,对新技术有一定的敏锐性;
5.积极与其他团队(产品经理,UI,测试等)协作,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
6.根据开发过程中的体验对产品提出建议,积极参与产品、功能与技术架构的改进。
任职资格:
1.本科以上学历,3年及以上Android开发经验;
2.丰富的Java编程,对Android系统体系结构、框架有深入了解;
3.精通Androidapp设计方法,具备较强的开发、调试、性能优化能力;
4.工作认真负责,尽职尽责,具备良好的沟通能力和高度协作意识;
5.思维敏捷、学习能力强、强烈的进取心和创新意识;
6.有SDK开发、热修复、语音相关开发经验优先。
篇3:故事妈妈讲故事活动方案
亲爱的小朋友们,*年第一期“故事妈妈讲故事“活动即将开始。我们希望通过有趣温馨的绘本故事营造良好的阅读氛围,让爸爸妈妈和孩子共同阅读图书、讲讲绘本中的故事,我们更期待与小朋友们一起踏上快乐的阅读之旅。
一、主办单位
浦东图书馆
二、活动对象
3―6岁儿童
三、活动时间和地点
见活动安排表
四、联系方式
38829588北面咨询台
38829588*8227
注意事项:
1、2号、3号报告厅里举办的活动,我们将提前一周发入场券;一人一券,每个家庭限领2张,不能代领。
2、在少儿馆地毯区域的活动,不发票。当日现场直接报名参加。由于场地有限,每次活动限前30名小朋友参加,请家长不要进入地毯区域内。
活动安排
活动日期
活动主题
主讲人
活动地点
2月18日
10:00―11:30
爱与关怀
黄欣雯
2号报告厅
2月25日
10:00―11:00
地毯故事1
唐莉
少儿馆地毯区
3月10日
10:00―11:00
地毯故事2
黄欣雯
少儿馆地毯区
3月17日
10:00―11:30
环保与种植
潘崎
3号报告厅
3月24日
10:00―11:00
地毯故事3
潘崎
少儿馆地毯区
4月14日
10:00―11:00
地毯故事4
红东
少儿馆地毯区
4月21日
10:00―11:30
自我探索
红东
3号报告厅
4月28日
10:00―11:00
地毯故事5
红东
少儿馆地毯区
5月12日
10:00―11:30
母亲节活动
贺荔莉
3号报告厅
5月19日
10:00―11:00
地毯故事6
贺荔莉
少儿馆地毯区
5月26日
10:00―11:00
地毯故事7
贺荔莉
少儿馆地毯区
6月2日
10:00―11:30
儿童节活动
袁莲
2号报告厅
6月9日
10:00―11:00
地毯故事8
袁莲
少儿馆地毯区
6月16日
10:00―11:00
地毯故事9
袁莲
少儿馆地毯区