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扑克保皇游戏大赛策划书

2024-08-02 阅读 5874

一、活动名称

保皇比赛

二、活动目的

1、广交朋友,提高社交能力。

2、丰富大学的课余生活。

3、提高同学们的团队精神,提高社交能力。

4、提高化学院社团部在大院的活力形象。

三、活动对象

化学院全体成员。

四、比赛规则

1、该游戏由五人玩四副牌。

2共有五张三,憋三,最后出三,无三用二买,无二用王买,无二无王直接送一张。

3在四副牌上有一个大王上写个“皇”字,证明是皇帝。摸到者如果不想当皇帝,可以在摸完牌后把标有“皇”的牌顺时针往下让,若下家也不想当皇帝需挂二才可以往下让。直到有愿当得为止。

4对于皇帝送保子,皇帝选三张同样的牌(如三张红桃a)除3,2,王以外,指定剩余一张为保(注:所有的人均应有此数的牌,如,皇帝选三张红桃a,其他几个人必须有a才能确定红桃a为保。还有,保为特王,这张特王能打大王。

5四个一样的牌(如四张红桃5,32除外)为炸弹,能打所有的牌。(注:四个一样的牌再不打别人的牌的情况下,单独出不是炸弹。)炸弹无大无小。

62不能带牌出。

判断输赢的方法

一桌有六张积分扑克,无平局现象。

头科:得三张扑克。二科:的两张扑克

三科:得一张扑克四科:得零张扑克

五科:得一张扑克(一张就是在总数上减一张扑克)

打完一局后,皇帝和保子一伙得的扑克牌数加起来,革命军得的扑克数加起来,哪一方的扑克数少哪方得胜。

7比赛采取积分,不上贡。

8比赛中有明保有暗保,明保积分加倍。

五、具体内容

1、参赛同学以五人为一组,活动进行抽签分配。

2、比赛过程,不能随便说话,声音过大,或者偷看牌按犯规计算。

六、具体分工

1、社团部具体策划安排,组织比赛。

2、用社费购买扑克牌。

3、选手犯规两次被罚下。

4、社团干事负责秩序。

七、积分规则

(比赛共设6局)

1、皇帝――保子一伙胜,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命军各得负一分;皇帝――保子一伙输,皇帝得负二分,保子得负一分。其他各革命军各得一分。

2、若是明保,得分都翻倍。

八、比赛设

一等奖:二名

二等奖:三名

三等奖:四名

优秀奖:一名

篇2:《指南》引领下游戏性区域活动园本培训活动小结

《指南》引领下的游戏性区域活动园本培训活动小结

临高县新盈中心幼儿园王慧颖

玩具和游戏材料是幼儿在园生活的最好“教科书”,在幼儿区域活动中,教师首先站在幼儿的角度,创设适合幼儿年龄特点的活动区域,

大班区域活动侧重培养幼儿的合作能力,超市、银行角色分工明确,各司其职,孩子可以当超市的店长,也可以当购物的顾客,店主可以到美工区订货,顾客可以到银行提钱,去超市购物后带到娃娃家,布置娃娃家。中班的区域活动侧重能力的提升,让家长和孩子的作品成为游戏的素材,并且渗透于数量有关的基本经验,如中班的餐馆,教师为幼儿提供了各类低结构材料,还为幼儿进行角色扮演及买卖游戏提供了各类道具(厨师帽、围裙、服务牌、钱币替代物等),通过动手操作、亲身体验、在劳动中感受到劳动的辛苦,丰富了幼儿生活经验和交往的技能。小班区域活动贴近幼儿的生活,满足幼儿动手操作的需要,关注游戏的愉悦功能。

在开展区域活动中我们也遇到很多困惑,如班级场地有限,材料投放问题,我们在学习中发展,在思考中提升,在实践中发现问题,反思问题,解决问题。随着主题的开展,美工区可以成为花店、汽车加工厂,活动室场地可以根据需要作出改变,游戏与学习区的融合,将桌椅、柜子合并或拉开。班级区域活动的开展,开拓了孩子们自主游戏的空间,让孩子放松心情自由愉悦地和同伴交流互动,孩子们在游戏的过程中锻炼了动手能力,学会了合作、规则、沟通等许多能力,充分体现了“玩中学、学中玩”的意义。

为了把《指南》理念渗透到教学实践中,引领教师适时观察指导幼儿的区域活动,从而使幼儿的能力在区域里得到提升和发展。我园还制定了区域观察记录表。幼儿区域活动能力发展层次有依有据。

《指南》对于幼儿园一日生活安排有着重要的指导作用,其科学先进的理念要真正落到教育实践中还有很长的路要走,在今后的工作中,我们要不断的学习、再学习,实践、再实践,将《指南》精神转化为行动指南,真正实施于幼儿园一日生活中。

区域游戏打破了传统教育中幼儿处于被动状况的局势

篇3:《指南》引领下游戏性区域活动园本培训活动小结

关于《指南》引领下的游戏性区域活动园本培训活动小结

新盈中心幼儿园陈燕

为贯彻落实《指南》精神,进一步完善我园各区域的材料与环境设置,提高区域活动的有效性和趣味性,有效促进幼儿身心健康发展,幼儿园开展了《指南》引领下的游戏性区域专题研训活动。

活动分两个阶段进行。一是理念引领。组织全园教师认真学习“游戏性区域”理念,结合园部实际,就如何创设游戏性情境,激发幼儿学习动力等展开讨论。二是实践研讨。园领导、骨干教师带头实践,在班级中创设游戏性区域,并进行区域活动集中展示。在活动过程中,各班段根据幼儿的年龄特点,分别创设了适合幼儿的活动区域。小班创设了娃娃家、小小菜市场等,中班创设了烧烤店、美发屋等,大班创设了超市、银行等。这样的设置,不仅是对共同性教学活动的补充、延伸,而且还能满足幼儿个性性教育,使他们在区域中与同伴共同学习、共同操作、共同探索,从而得到发展和提高。最后的研讨,各年龄班老师结合班级实际,从区域设置、材料投放等不同角度,分析区角创设中存在的优势与不足,并以老师的想法为出发点,在大家出谋划策的基础上,切实为社会性区角的创设,拓宽了视野和思路。大家认为,可以根据教育活动的需要合理安排,因时、因地、因内容、因材料灵活地运用,结合丰富的自然、生活资源,创设有特色、个性化的活动区角。

活动的开展使教师们打破原先学习型区域的思想瓶颈,颠覆了传统区域活动单一狭窄的教育理念,有效促进了各区域之间的联动性。本次研训活动为幼儿园开展“游戏性区域”工作指明了方向,提升了教师区域创设和区域指导理念,促进了幼儿各项能力的发展。

为贯彻落实《指南》精神,进一步完善我园各区域的材料与环境设置,提高区域活动的有效性和趣味性,有效促进幼儿身心健康发展,4月1日