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原画主美岗位职责

2024-07-24 阅读 9666

原画主美成都娄外科技有限公司成都娄外科技有限公司,娄外来做什么?

1、设计和绘制符合课程需求的角色素材和场景素材;

2、负责把控项目整体美术风格,对美术风格和设计水平负责;

3、有丰富的美术外包管理经验,熟悉外包相关流程和规范,负责美术外包的对接和审核;

4、整合美术资源,建立高效的美术制作流程,掌握项目进度;

5、对美术团队人员提供技术,艺术指导,以不断提升团队的整体效能;

6、与其他部门团队有效配合,保证项目顺利进行。

要求是什么?

1、美术或相关专业专科以上学历,三年以上原画主美工作经验;

2、具备深厚的手绘功底和设计能力,至少有一种擅长的美术风格,并且能轻松驾驭各种风格;

3、极具工作热情,有较强的责任心,能承受一定的工作压力;

4、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的技术、策划合作和沟通,具有高度的团队协作精神;

其他加分项是什么?

1、有从事过教育行业或K12行业的经验

2、对儿童心理学有一定的研究,能够get到用户的需求

3、对sketch、SAI、C4D、AE等操作软件有浓厚的兴趣

4、有责任心,能够主动需求用户反馈用以持续迭代素材

为什么来?

大量干货和实战

行业方向是增量市场

无数聪明的小伙伴,就将坐在你的身边

公司胜似图书馆;爱学习者的天堂;买书不花自己钱

待遇好

说说福利看?

公司包午餐和晚餐,软件园的最高标准,健身餐都有哦

超多牛人环绕,多名主导从0到1的产品经理(CEOs)就在身边。即便未来自己想创业,听听他们踩过的坑都可以少交无数学费哦。

公司配备健身房,工作健康两不误

不定期国内顶级牛人到公司分享(什么闪送的CEO呀,洋葱数学的科学家呀...)

篇2:原画设计师岗位职责(14篇)

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.负责游戏产品的美术概念图设计,负责游戏的场景、角色、装备的设定以及相关界面设定制作;

2.擅长二次元日韩Q版风格,热爱游戏以及动漫优先考虑

3.对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力

4.扎实的绘画功底,色彩感觉好,良好的创新设计意识

5.熟悉游戏制作的原画设计要求

6.善于学习,理解能力强,工作态度认真积极,具有较强的抗压能力和理解能力

任职要求:

1.本科及以上学历;

2.具有专业美术设计知识,熟练操作PAINTER或PHOTOSHOP操作,熟悉原画设计及相关工作规范流程,有良好的美术基本功,有一定的插画设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;熟悉各种类型的网络游戏,对游戏策划有一定的了解;

3.具有3-5年游戏或动漫相关行业原画设计经验;至少3以上游戏原画设计经验;

4.具有丰富的游戏原画设计专业知识,有写实类游戏开发经验的优先;

5.请在简历中附上相关作品。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、负责公司产品或网站WEB及APP的界面UI交互设计、改版;

2、负责图片绘制,以及日常所需图片绘制、文字的编排等工作;

3、与技术开发部门的技术沟通修改完善。

4、产品LOGO、VI专题设计;

5、策划、设计各种网站专题页面,网页风格设计;

6、html/h5页面制作及整体风格设计,广告图、Gif动画;

任职要求:

1、计算机、平面设计、网络媒体等专业大专以上学历,2年以上UI设计经验,能独立完成网站用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;

2、扎实的绘画基本功,卓越的美术创意;能够灵活控制设计风格,把握设计时代前沿;

3、有交互设计和手绘基础的可优先考虑;

5、精通PS、AI、A*、FW、CW等各种图形软件;

6、要求稳重、踏实、有责任心,具有敬业精神,并且愿意接受挑战和承担压力;

7、逻辑思路清晰,较强的创新能力,有良好的计划和执行能力;

8、有APP及H5移动端平台设计经验者优先。

职能类别:UI设计师/顾问平面设计师

关键字:UI设计原画设计

公司福利:周末双休五险节日福利员工旅游带薪年假

原画设计师(岗位职责)

职位描述

职位描述:

原画设计师

岗位职责:

1、能够按客户要求,独立绘制漫画;

2、能够独立设计写实的漫画人物;

3、能够独立创作漫画扉页,尾页;

4、能够独立创作简单的四格小漫画;

5、能够独立设计卡通形象;

6、积极协助部门类各类事宜;

任职要求:

1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验,美术或设计专业优先;

2、美术基础好,勾线能力强,色彩感好,对动漫配色的能力强,做事效率高;

3、主要负责独立绘制漫画分镜,草稿;

4、具备敬业精神,有亲和力,有团队合作精神,吃苦耐劳。

5、熟练使用数位板,如photoshop,comicstudiosai,CLIPSTUDIOPAINT,等绘画软件。(擅长写实类风格,人物速写熟练者优先)

6、有相关工作经验者,优先薪资福利。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,道具等;

2、和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型;

3、按照项目进度按时按质完成设计;

4、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力。

任职要求:

1、美术相关专业,具有较强的手绘能力,想象创造力和深厚的美术功底;

2、熟悉Photoshop、Painter、等图形处理软件;

3、良好的色彩感觉能力,在人物造型/场景造型上设计能力强;

4、爱好动漫、游戏,思维活跃,富有想象力,熟悉并喜欢Q版的动漫游戏作品;

5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发的愿望;

6、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;

7、热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。

【备注】简历请附带作品

正式员工享有福利:

1.缴交五险一金,每周5天工作日,除项目紧急需求外,不鼓励加班;

2.早餐、午餐、下午茶、零食公司免费提供;

3.公司设有项目奖金和年终奖奖项,每年至少涨薪一次;

4.国家规定的所有法定假期,如婚假、产假、带薪病假等假期;

5.每年一次带薪出国旅游(7天以上),不定时员工聚餐,集体活动;

6.每年定期体检一次,关注大家的健康;

7.结婚、生子等喜事,公司有一定金额的祝贺红包,职工孩子每年儿童节、圣诞节可获得公司送出的礼物。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

职务说明:

1.负责产品的角色设定,海报设计及宣传。

2.参与设定的评审,设定转化为资源的制作和修改,资源的后期处理。

3.参与产品推广相关资源的整合和制作。

岗位要求

1.大专以上学历,美术相关专业。

2.有良好的手绘能力,完整的设计思路。

3.熟练Q版本设计。

4.能熟练的使用2D绘图软件。

5.有图像后期处理能力和技术积累。

6.请附上个人独立完成的原创作品。

7.有大幅海报或插画绘制经验者优先。

8.有团队协调或管理经验者优先。原画设计师(岗位职责)

职位描述

本公司为百度游戏与世界知名日本网络服务DeNA公司合资企业,面向中国、韩国、中国台湾、日本等市场开发和运营手机社交游戏

现福州地区诚聘:原画设计师

欢迎关注博得网络公众号(bode_game)了解公司的最新动态、招聘最新情况、伯乐奖奖金、活动奖励等信息!

岗位职责:

1.专科及以上学历,2年以上2D游戏美术经验,较强的沟通能力和团队合作能力;

2.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4.精通熟练掌握PS、AI、PT,等美术相关设计软件。

工作内容:

1.负责游戏项目中角色、场景、图标等设计;

2.根据项目要求,分析和评估工作量;

3.参与项目组的产品策划和程序开发等沟通。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

工作内容:

根据策划方案,创作分镜,并完成原画制作;完成策划方案中所需的建筑外观、内部装饰等场景绘制;完成策划方案中所需的人物形象、吉祥物等设计。

任职资格

1、本科或以上学历,美术类相关专业背景,绘画功底扎实;

2、具备较强的色彩及造型能力,手绘表现能力丰富;能精通运用Photoshop、PAINTER等软件;

3、热爱设计工作,富有团队协作精神,能够承受工作压力;有相关工作经验优先录取。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、负责游戏项目中角色、场景、图标等设计;

2、根据项目要求,分析和评估工作量;

3、参与项目组的产品策划和程序开发等沟通。

任职要求:

1、有扎实的美术功底的沟通能力和团队合作能力;

2、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4、精通熟练掌握PS、AI、PT,等美术相关设计软件。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

职位描述:

1、根据需求文档设定制作游戏中的美术资源;

2、熟悉各种主流游戏美术风格,能准确表现文案要求;

3、为前端程序提供美术支持,协调工作;

4、按计划完成开发需求,配合主美完善产品质量;

岗位要求:

1、美术类相关专业毕业,大专以上学历。

2、能熟练使用图形设计的相关软件;

3、具备良好心态及沟通能力,有合作精神,认真负责能够承受高强度工作压力;

5、热爱游戏,思维开阔,要有想象力和创造力。

4、绘图能力强者上述条件不限;

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

负责游戏角色宣传图设计、游戏icon、游戏UI设计、logo设计等;

任职要求:

1、扎实的美术功底和良好的审美能力,美术、设计或相关专业专科以上学历;

2、精通Photoshop、Painter等相关设计软件,能积极配合团队按时按质完成工作;

3、了解各种风格,能够较快适应工作中不同的风格需求

4、二年以上工作经验、有成熟的作品;

5、投递简历时需提供个人作品。原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、根据游戏风格进行游戏各类2D角色设定设计;

2、与游戏策划进行设计沟通。

3.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。

4.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。

5.对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。

任职要求:

1、喜欢玩游戏,对游戏开发感兴趣;

2、具有较扎实的美术设计功底、良好的手绘功底,对造型及色彩感觉敏感;

3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;

4、美术风格适应能力强,能够适应不同卡通风格或写实风格;

5、有工作经验者优先(需附带个人作品

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、熟练使用photoshop绘画;

2、根据游戏的特定风格和背景进行角色和场景的概念原画设计,ui设计等;

任职要求:

1、美术相关专业,三年以上游戏行业原画以及UI岗位工作经验;

2、手绘能力强,色彩感觉好,美术功底扎实;

3、认真细致,善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;

4、有优秀的图标界面设计功底和设计创意能力;

5、具有清晰的设计思路,沟通能力强,有良好的团队写作意识,热爱游戏事业

原画设计师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、配合上级制定角色、场景风格,输出原画设计模版和规范;

2、具备规划场景的能力;

3、参与具体场景设计任务;

4、依据场景原画设计流程,参与审核;

5、积累和共享角色设计经验,分享设计经验;

任职要求:

1、结合本岗位工作配合改进;

2、深厚的美术功底;

3、有角色,场景原画设计经验;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画设计师(岗位职责)

职位描述

职位描述:

1、擅长日式欧美多种风格的原画绘制;

2、能够定义整套游戏的美术风格;

3、绘制场景以及角色的概念设计;

4、绘制高精细游戏宣传海报;

5、严格遵守项目计划,在约定时间内完成工作。

任职要求:

(一)基本要求

1、一年以上游戏原画从业经验,应届生亦可;

2、能够独立制作2D动画;

3、有深厚的美术功底,良好的形体色彩感觉能力;

4、熟悉各种游戏风格,能把握整体画面风格;

(二)优先条件

1、有较强的角色造型能力和场景设定能力;

2、有较强的领悟及接受能力,能够快速绘制出符合策划方案的设定。

3、参与过至少一款已发行游戏项目开发

P.s.以上岗位请来信务必附上您的作品,不要链接

篇3:原画师岗位职责(19篇)

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、负责公司卡通形象的优化、场景、图标等设计。

2、根据文案要求绘制相应的漫画,四格,条漫、flash动画等。

任职要求:

1、大专及以上学历,1年以上动漫企业工作经验,较强的沟通能力和团队合作能力;

2、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4、精通熟练掌握PS、AI、PT等美术相关设计软件.

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

任职要求:

1.艺术类院校美术专业大专以上学历;

2.具有扎实的美术功底和熟练的手绘技巧,有色彩掌控能力、设计能力,最好是美术相关专业;

3.对人物及场景的概念设计具有很好的理解以及创作能力、手绘能力;

4.熟悉各种相关美术资源,对动画制作流程有一定了解;

5.有游戏项目制作经验者优先。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、具备很强的美术功底,能够完成各种风格的设计任务。

2、具有独立完成插画绘制。

3、具备良好的工作习惯,懂得团队协作。

任职资格:

1、有较好的美术基本功,较好的线条造型能力和色彩表达能力;

2、有事业心,较好的学习及沟通合作能力;

3、大专及以上学历,美术类院校毕业;

4、有一年以上彩色手绘工作经验者优先;

5、熟练使用手绘板、AI、PS等软件。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、配合策划制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;

2、参与具体角色/场景设计任务,审核外包提交的角色/场景设计稿,指导外包制作。

任职要求:

1、热爱游戏关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、美术相关类专业毕业,扎实的美术功底;

3、1年以上角色/场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、根据策划文档设计,负责设计符合项目美术风格的人物、场景,道具的草图及细化设计图。

2、对动画片制作人员对接,负责整个后续美术工作的过程把控与进展。

任职要求:

1、有扎实的美术基础,手绘能力强,擅长各种艺术风格、角色设定或者场景绘画,设计感好;

2、能熟练使用绘画软件Photoshop、AI等;

3、有团队配合经验,理解能力强,学习能力强,适应能力强,能承受一定的工作压力

4、有过三维类儿童卡通动画设计经验者优先考虑。

原画师(岗位职责)

职位描述

职位描述:1.在公司的品牌基础下,进行相应的电视动画片美术原画设计(场景设定、气氛稿设定、人物设定);职位要求:1.有良好的手绘美术功底,对色彩有较强的感觉和理解能力;2.具有专业美术设计知识,熟练掌握Photoshop/flash等绘图软件;3.能适应多种绘画风格,适应能力强,能适应卡通,写实及其他风格,具有较强的学习能力和创新设计能力;4.注重人物造型的结构准确塑造,场景氛围的烘托;5.能很好的把握美术方向,积极配合完成团队任务,确保按进度,高质量的提交作品;6.有较强的沟通能力,较强的责任心,有较佳的抗压能力、团队协作能力,可承受高强度工作7.热爱儿童动画行业面试需携带相关作品。原画师(岗位职责)

职位描述

1、美术或相关专业毕业,3年以上相关工作经验,熟悉商业图绘制模式;

2、精通PS等绘图软件,具有扎实美术绘制功底和良好的角色或场景设计能力;

3、有灵活的设计思维和创新能力,对光影色彩有深入理解,能根据不同的剧情把控画面镜头的色彩感觉,制作镜头的气氛效果图;

4、具有游戏场景原画制作项目经验,并成功上线者优先考虑;

5、具备优秀的自主学习能力以及对专业刻苦专研毅力,有团队精神,积极沟通;

6、有健康稳定的心理素质,稳定性强。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责Jobdescription:1、参与项目的前期调研、独立进行前期设计分析;Involvedintheprojectpreliminaryinvestigation,preliminarydesignanalysisindependently;2、依据设计总监设计理念,完成项目的主案创作;提出创意,提交多个意向方案及替选草案(包括创意、平面、手绘及三维效果图等);Basedonthedesignconceptofdesigndirector,creativeprojectstocompletethemaincase;proposecreativesolutionsandalternativeintentiontosubmitanumberofdraftelection(includingcreative,graphic,hand-drawingandthree-dimensionalrenderings,etc.);3、方案方向确定后,完成方案草案,与设计师协同发展完整设计;Determinethedirectionoftheprogram,thecompletionofthedraftprogram,thejointdevelopmentofacompletedesignanddesigners;4、制定项目设计计划及设计任务书;Developprojectdesignplananddesignthemissionstatement;5、完成中标后的设计深化、深化会议、与施工图组的各项图纸绘制对接与审核;Afterthesuccessfulcompletionofthedeepeningdesignedtodeepenthemeeting,drawingdockingwiththedrawingsandconstructiondrawingsgroupaudit任职资格Qualification:1、大学本科及以上学历,美术、环境艺术、室内设计、建筑设计相关专业毕业;扎实的手绘功底;Bachelordegreeorabove,art,environmentalart,interiordesign,architecturaldesignrelatedmajors;solidfoundationofhand-painted2、具有独特的设计创意及深厚的艺术修养,同时具备良好的设计表现和语言沟通表现能力;Auniquedesigncreativityandprofoundartisticaccomplishment,alongwithgoodperformanceandverbalcommunicationdesignperformancecapabilities;3、5―10年同行业工作经验,商业地产、博物馆、科技馆文化中心等设计开发经验,参与过环球影城、迪士尼等主题公园类型的设计工作者优先;5-10yearse*perienceindesignanddevelopmente*perienceintheindustry,commercialrealestate,museums,sciencemuseumsandculturalcenters,participatedintheUniversalStudios,Disneylandandotherthemeparkstypesofdesignpriorityworkers;4、熟悉商业地产及主题公园项目的策划流程及开发运作流程,了解开发商的拿地、前期开发定位等,并有实际参与经验;Familiaritywithcommercialrealestateandthemeparkprojectplanningprocessesanddevelopmentoperationalprocesses,developersgettounderstand,pre-positioning,developmentandpracticale*periencetoparticipate;5、具备熟练的英语听说写能力,有国外留学经历者优先。WithoralandwrittenproficiencyinEnglish,therearestudyabroade*perienceispreferred.原画师(岗位职责)

职位描述

工作内容:中日游戏角色(人物,动物,怪兽等)与场景原画,各种设定图的制作。使用日本IP(动漫)产品的原画制作。原创游戏,动画的角色与场景原画,各种设定图的制作。

要求:大学本科以上的学历,可以不是艺术专业,而重视喜爱绘画、动漫,有一定的绘画基本功。

公司简介:酷苏棒文化传播(上海)有限公司是一家中日合资企业。中日游戏插画制作以及中日文化(动漫相关)活动策划,制作。2013年4月设立后,马上制作了【海洋堂手办艺术展】。公司设立前作为工作室已经开拓各种日本游戏的插画业务。

代表性的CASE,作品:插画方面:各种游戏角色,背景以及设定图的制作活动方面:制作【海洋堂手办艺术展】

长期策划:插画方面:现在不断的又中日两国的游戏美术业务。通过接收中日两方面的游戏插画业务,积累制作游戏,动画等的技术和创造力。公司会鼓励我们的团体创造出自己的作品,并且对外发表。为了发表自己的作品,我们会举办展览、制作软件、制作游戏等等。活动方面:主要在非主流文化行业进行开发各种活动。我们将策划制作,手办展,动漫元画展,著名漫画家画展,动漫演唱会等。

优点(福利):优点1:有稳定的工作量和公平的年薪优点2:不仅是国内,还能接触日本的各种项目优点3:我们有独特的培训,快速提高你的原画绘画水平优点4:有一定的水平,除了公司项目以外,公司会安排个人业务给你(具体的面试时谈)优点5:公司有各种动漫相关活动可以享受

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.负责移动游戏项目中角色、武器、服装、坐骑等原画设定和输出;

2.游戏宣传插图的设计与绘制;

3.协助游戏界面设计。

任职资格:

1.具备创业激情及创业心态,目标导向;

2.美术相关专业,具备良好的美术创作理论和优秀的美术基础;

3.具备优秀的手绘和设计能力;

4.具有美术专业知识,有形象思维能力.良好的合作精神,信息收集能力;

5.精通美术制作软件的使用;

6.热爱游戏,有游戏类美术设计经验者优先;

7.应聘时请务必附带作品。原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

根据要求,绘制原画。

任职要求:

1.认真负责,充满热情,积极沟通,富有团队精神,快速学习能力。

2.扎实的美术功底,善于写实风格,想象力丰富,创造能力强,善于表达头脑中的印象和画面。

3.根据要求,独立完成设计造型色彩工作或者独立完成场景及气氛稿工作。

4.能在一定的工作压力下,按质按量按时地完成所交付的任务,并根据反馈意见,做相应调整。

5.了解三维制作者优先,熟悉未来建筑设计优先。

注:要有成熟的作品或参与的项目介绍以供聘用参考(必需提供美术作品)。原画师(岗位职责)

职位描述

任职要求:

1:扎实的美术基础,从事过游戏角色原画工作优先.

2:熟悉游戏原画2D/3D的制作流程.

3:有良好的美术功底及审美能力.

4:能够根据主美或者项目需求,做出相应人设.负责游戏项目中角色立绘,人设三视图等.

5:1年以上游戏原画设计相关经验,美术相关专业.

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.根据游戏策划案,负责美术设计;

2.整体把控整体的美术风格。

任职要求:

1.3年以上原画设计经验,擅长卡通幼儿风格定位3-7左右的美术设定;

2.精通photoshop或者Painter,Sai等2d绘图软件;

3.沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,有上进心。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.负责项目的插图(卡牌)绘画工作。

2.负责项目的角色、怪物等原画设计。

任职要求:

1.两年以上的游戏美术设计经验。

2.擅长欧美写实风格。

3.较强的设计、造型、色彩能力。

4.良好的沟通理解能力、责任心重。

原画师(岗位职责)

职位描述

职位描述:

岗位职责:

1、设定游戏的场景美术风格,绘制场景原画;

2、手游项目中单个建筑设计。

岗位要求:

1、美术设计类相关专业专科或以上学历,有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力;

2、有较成熟的原画美术作品,熟悉原画设计及相关工作规范流程,能快速适应各种美术风格;

3、熟练使用PhotoShop、Painter、Sai等绘图软件及绘图板操作;

4、绘画功底扎实,结构准确,造型自然,色彩感觉良好,想象力丰富,并且有足够的创新能力;

5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,有责任心,能够承受一定的压力;

6、热爱游戏,有游戏行业相关工作经验者优先,有手机游戏原画设计经验者优先;

7、该职位需要提供个人的以往绘画作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、渠道美术素材支持,包括ICOM、KV绘制;

2、根据研发需求进行游戏角色设计或者修改;

3、配合发行中心绘制一些高精宣传图等。

任职要求:

1、大专及以上美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;

2、擅长绘制游戏ICOM,多种风格特征角色设计;

3、对细节把握有一定理解能力,有较好的造型感和色彩感;

4、有团队意识,对部门合作能快速融入;

5、能独立绘制角色宣传图者优先;

6、懂平面设计者更佳。

原画师(岗位职责)

职位描述

任职要求:

1、负责电子课件的美术设计及动画制作;

2、制作角色基本动作以及表情设计。

3、制作多过种类型的二维多媒体课件。

4、熟悉e-learning教学模式特点。

任职要求:

1、需有扁平化动画制作经验,能制作角色动画短片;

2、1-2年工作经验,有课件公司工作经历;

3、熟练掌握Flash、Photoshop等多媒体设计软件;

4、具有优秀的沟通能力及较好的团队合作意识;

5、面试时请携带作品;

6、投简历请附上作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责

1、根据公司故事脚本,绘出图书绘本的插画

2、根据不同项目和主题绘制电影及网剧分镜头

任职要求

1、大专以上学历,美术、艺术设计相关专业。具有深厚的美术绘画功底,能绘制各种风格的插画;

2、想象力丰富,原创能力强,有良好的色彩感觉,善于故事画面的营造与表达;

3、能熟练应用手写板及相关绘图软件Photoshop,Painter,Flash,Illustrator;

4、能适应团队合作,对自己的工作有高度责任感;

5、理解力强,经过沟通交流能正确领会剧本分镜,画技完善;

6、有工作经验者优先(面试需要携带作品)

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、独立完成动画中角色、场景等的原画设计,设计图能按要求清晰表达结构、质感和色彩;

2、根据项目需求进行和游戏相关的其他美术设计,如宣传页面,海报等;

3、能适应多种美术设计风格,作品富有想法、有创意。

任职要求:

1、专科及以上学历,美术相关专业,有工作经验者优先考虑;

2、扎实的美术功底,擅长多风格绘制;

3、热爱设计,有良好的设计表现力,有宽阔的设计视野,有接受和学习新事物的能力;

4、工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;

5、必须提供相关作品。