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虚拟现实开发工程师岗位职责虚拟现实开发工程师职责任职要求

2024-07-25 阅读 1160

虚拟现实开发工程师岗位职责

虚拟现实三维软件开发工程师华康达北京华康达计算机应用技术有限公司,康达1、具备本科以上学历,良好的英语阅读能力,计算机相关专业毕业;

2、熟练掌握unity3d脚本编程,有虚拟现实相关项目经验;

3、具有良好的表达能力和沟通能力,具备团队合作精神,有激情。

篇2:虚拟现实美工岗位职责

职位描述:

职位描述:

岗位要求:

1、熟练使用3dsMax三维建模软件,熟悉虚拟现实建模规则、渲染插件和烘焙技术。

2、熟悉低分辨率模型制作规律和高分辨率模型的制作流程与方法;

3、熟练使用平面二维软件,可单独制作及处理效果图、矢量图,可以绘制贴图。

4、大专学历以上,一年以上工作经验,对看图建模比例把握准确。

5、能够熟练使用Photoshop、coreldraw等软件,会根据方案需要做些项目效果图

6、擅长沟通,能很好地与业务职员及后台程序员进行配合。

7、工作敬业,有责任心,愿通过努力工作与公司共同成长。

岗位职责:

1、负责三维建模、渲染与烘焙工作。

2、负责虚拟现实引擎中效果调整。

3、负责项目资料前期素材采集工作。

4、负责三维漫游类动画制作。

篇3:虚拟现实制作岗位职责虚拟现实制作职责任职要求

虚拟现实制作岗位职责

岗位职责:

1、负责虚拟现实3D场景模型的制作,包括:贴图、材质、灯光、场景优化、场景设计。

任职资格:

1、熟练掌握虚拟现实室内、室外模型的制作以及流程,清楚虚拟现实模型标准及规范。能制作各种不同的虚拟现实风格场景,有贴图绘制能力、能独立有效地完成整套制作流程工作;

2、熟练掌握MAX、CAD、PS、UNITY等相关软件,对模型结构、材质、灯光有很好的理解,对不同风格的场景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、贴图、材质和灯光的调整;

3、熟练掌握MAX配合Unity制作不同风格场景,熟练在MAX中处理材质、灯光、烘焙、处理烘焙物体,然后导入UNITY中进行场景整理、材质、灯光、优化;

4、熟练掌握UNITY5.0以上版对场景进行整合和烘焙(支持动态物体);

5、有较强的美术功底和审美,具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩、光影、气氛有良好的控制力,画面效果表现优异;

6、热爱虚拟现实行业,善于沟通、具有团队合作精神、学习能力强,有丰富工作经验、有成功项目案例作品者优先;