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原画岗位职责任职要求

2024-07-27 阅读 5911

原画岗位职责

岗位职责

1.绘制高水平的Q版写实2D游戏场景设计及物件造型设计,欧美风格;

2.整体场景规划设计;

3.配合主美定位游戏初期的场景美术风格。

任职资格

1.专业要求:美术,艺术,设计等及相关专业毕业;

2.两年以上游戏场景设计经验,有欧美Q版游戏制作经验者优先考虑;

3.喜欢Q版美术风格,熟悉不同类别Q版美术风格;

4.精通ps等绘图软件,独立完成各类游戏素材制作;

5.有三渲二的项目经验,并且有场景修图经验者优先考虑;

6.良好的沟通能力和协作能力。

原画岗位

篇2:原画设计师职责职位概述

在广州制度职责大全区,有众多的动漫,电子,游戏行业等,在这些行业中都会常见到原画设计师岗位。原画设计师是从事哪些工作的呢以下是详细的原画设计师职位概述:

岗位职责:

1、游戏角色、场景、建筑原画设计

职位要求:(制度职责大全游戏开发设计招聘)

1、美术设计或相关专业毕业,有游戏类相关工作经验者优先;

2、擅长各类角色风格设计,要有场景、建筑设计经验能力;

3、美术功底扎实,有较强的手绘和原画能力,能熟练使用photoshop等相关设计软件;

4、热爱游戏,具有高度责任感及团队精神,善于沟通和承受工作压力。

篇3:原画师岗位职责工作内容

原画师职位要求

1.美术或美术相关专业毕业;

2.手绘能力出众,熟悉各类平面设计制作软件,色彩感觉强,擅长设计各类风格不同的服装,场景,怪物,效果;

3.有游戏项目制作经验者优先。

原画师岗位职责/工作内容

1.根据策划指定的设计文档,独立设计游戏中的场景,角色及界面图形等;

2.使用手写板在Photoshop或painter内进行彩稿制作;

3.绘制游戏海报;

4.协助策划人员,设计角色动作;

5.协助三维美术人员,调试场景色彩。