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资深3D岗位职责任职要求

2024-07-29 阅读 9291

资深3D岗位职责

岗位职责:

1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作;

2、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;

3、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;

4、对unity等主流引擎操作熟练,并对引擎原理有深入研究。

岗位要求:

1、5年以上特效经验或相关3d项目经验;

2、大专及以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、至少2款独立负责特效相关的经历,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;

8、熟悉任天堂游戏的优先;

9、有成功上线产品的经验优先。岗位职责:

1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作;

2、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;

3、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;

4、对unity等主流引擎操作熟练,并对引擎原理有深入研究。

岗位要求:

1、5年以上特效经验或相关3d项目经验;

2、大专及以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、至少2款独立负责特效相关的经历,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;

8、熟悉任天堂游戏的优先;

9、有成功上线产品的经验优先。

资深3D岗位

篇2:unity3D开发工程师岗位工作职责

简介:unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

unity3D开发工程师职位描述(模板一)

岗位职责:

1.根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;

2.设计可复用、可扩展、可重构底层网络、热更、应用框架、3D框架、资源框架;

3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶颈,修正改进实现方案;

4.参与客户端研发,编写客户端核心、架构源码;

5.管理客户端研发团队,监督质量及进度。

任职要求:

1.985院校计算机、软件工程毕业,硕士优先;

2.五年以上3D游戏客户端研发工作经验;

3.两年以上unity3d客户端研发工作经验,主程经验优先;

4.精通计算机原理、计算机图形学、算法、性能优化。

unity3D开发工程师职位描述(模板二)

岗位职责:

1.承担公司动漫平台项目的3D核心开发工作;

2.使用Unity3D进行iOS/Android手机动漫平台开发;

3.指导其他工程师进行Unity3D开发。

任职要求:

1.2年以上游戏或3D开发经验,担任过主程的优先;

2.精通C#和Unity3D引擎,能搭建中大型的开发项目;

3.熟悉3D建模,图形渲染优化、渲染管线优化、图形性能优化;

4.自我要求高,抗压,追求极致,良好的职业素质和团队合作精神,对工作认真负责。

unity3D开发工程师职位描述(模板三)

岗位职责:

1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;

4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。

任职要求:

1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++;

2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;

3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;

5.了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质;

6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。

unity3D开发工程师职位描述(模板四)

岗位职责:

1.使用Unity3D引擎进行3D项目的开发;

2.对各个发布平台进行性能优化;

3.对大规模3D场景进行效率分析和渲染优化;

4.具有较强的自我管理能力。

任职要求:

1.全日制大学本科及以上学历;

2.计算机、电子信息等相关专业;

3.5年以上软件开发工作,3年以上Unity引擎开发工作;

4.精通Java或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;

5.熟悉3D图形学,精通Unity3D引擎;

6.熟悉资源管理以及资源优化,熟练掌握动画系统和寻路导航系统;

7.熟悉UnityShader编程及各种特效效果的实现;

8.责任感强,工作认真负责。

unity3D开发工程师职位描述(模板五)

岗位职责:

1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;

4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。

任职要求:

1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++;

2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;

3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;

5.了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质;

6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。

篇3:3D动画设计师岗位职责工作内容

3D动画设计师职位要求

1.教育培训:大专以上美术、动画专业。

2.工作经验:精通3Dma*及相关插件的应用,并具备MAYA设计能力;熟练使用AE、Fusion等辅助合成软件;具备扎实的美术功底,具有良好的创意能力和设计表达能力。

3D动画设计师岗位职责/工作内容

1.设计制作卡通形象,完善动画图案设计、角色造型、场景设计、人物上色、3D模型建造、动画制作,以及部分后期处理工作;

2.参与表现多媒体展示项目中三维部分的创意策划;

3.测试动画场景,组织协调同期动漫音效、书写测试报告。